星期日, 2月 24, 2008
不可不信... 邪
手机一整天不響,一旦響了之後談到一半,另外一個又來進入Call waiting,身邊几個朋友都有如此經歷。現在兩手机,更糟,談到一半另外一個手机響,吵到你不得不接,試過短短三十分鐘之內這邊廂談那邊廂響.... x3,還駕著車,有夠狼狽。友人就試過兩個手机在談,兩條線進入Call waiting,一對四,可以想像他當時的大汗疊細汗情境,現代人呀!離不開手机啦!
星期日, 2月 17, 2008
借來的甜甜圈制造工廠
N年前求學時期在書本上見識過的反射鏡(Reflex lens),今日終於有幸把玩。向"收藏家"空想堂主借了他入手多時的500mm F8 Reflex lens,才發現套在D70s上不能測光,還好數碼相机的即影即有搭救,500mm反射鏡的好處就是輕巧的可以手持拍攝,但以APSC的小視窗做手動對焦真有點吃力。
有型美美又輕巧的反射鏡,正面看還可以看見里面的那面鏡子。
出現了!反射鏡獨有的"甜甜圈"高光,好特別!
由於是500mm,剩上1.5等於是750mm,安全快門是1/750以上的,再加上是手動對焦鏡頭,用起來極考功夫(自動對焦寵壞人呀~),所以是極少埸合可以露面的鏡子,除非你對"甜甜圈"有特殊嗜好。
有型美美又輕巧的反射鏡,正面看還可以看見里面的那面鏡子。
出現了!反射鏡獨有的"甜甜圈"高光,好特別!
由於是500mm,剩上1.5等於是750mm,安全快門是1/750以上的,再加上是手動對焦鏡頭,用起來極考功夫(自動對焦寵壞人呀~),所以是極少埸合可以露面的鏡子,除非你對"甜甜圈"有特殊嗜好。
星期六, 2月 16, 2008
我愛微距
星期六, 2月 09, 2008
吉隆坡人的蜜月期
這個晨曆新年,
沉醉在F.F4的世界,
煲了一套Heroes Season One,
晨曆新年名付其實吉隆坡人的蜜月期。
新年的吉隆坡有如天堂,
因為路上車輛少的可以,
新年後的吉隆坡有如地府,
因為路上交通塞的可以。
吉隆坡蜜月期終於過完,
再次回到現實,
各位,開工大吉!
沉醉在F.F4的世界,
煲了一套Heroes Season One,
晨曆新年名付其實吉隆坡人的蜜月期。
新年的吉隆坡有如天堂,
因為路上車輛少的可以,
新年後的吉隆坡有如地府,
因為路上交通塞的可以。
吉隆坡蜜月期終於過完,
再次回到現實,
各位,開工大吉!
星期三, 2月 06, 2008
塞爾達傅說之幻影沙漏
近來有幸在玩Nintendo DS,有玩NDS的朋友,
千万別過這隻遊戲"塞爾達傅說之幻影沙漏"!
2007年6月23日推出的新一集塞爾達傅說遊戲,被日本遊戲雜誌評了個39分(滿分為40,從80年代的Famicom至今,滿分的遊戲才七個),一直以來塞爾達傅說的遊戲以動作解謎為主,對新手和一些"手指不靈光"的玩家來說,有一定的難度。
但這次在NDS的"幻影沙漏",全程以触筆操作,遊戲難度不減,但操控難度卻大減,只要以触筆點一點敵人,主角林克就跳過去斬人了,實在方便!遊戲設計更是一絕,點、劃、吹(Mic)、聲控(Mic),連NDS的雙幕開合功能都用上了,真是幽默抵死!絕!!
若你還沒玩過"幻影沙漏",拜托!別告訴人你在玩NDS..... :D
後記: 雜誌評分只為參考,因此遊戲雜誌向來親任天堂,可在下覺得"幻影沙漏"真的值得一玩再玩,錯過可惜。
千万別過這隻遊戲"塞爾達傅說之幻影沙漏"!
2007年6月23日推出的新一集塞爾達傅說遊戲,被日本遊戲雜誌評了個39分(滿分為40,從80年代的Famicom至今,滿分的遊戲才七個),一直以來塞爾達傅說的遊戲以動作解謎為主,對新手和一些"手指不靈光"的玩家來說,有一定的難度。
但這次在NDS的"幻影沙漏",全程以触筆操作,遊戲難度不減,但操控難度卻大減,只要以触筆點一點敵人,主角林克就跳過去斬人了,實在方便!遊戲設計更是一絕,點、劃、吹(Mic)、聲控(Mic),連NDS的雙幕開合功能都用上了,真是幽默抵死!絕!!
若你還沒玩過"幻影沙漏",拜托!別告訴人你在玩NDS..... :D
後記: 雜誌評分只為參考,因此遊戲雜誌向來親任天堂,可在下覺得"幻影沙漏"真的值得一玩再玩,錯過可惜。
星期一, 2月 04, 2008
星期六, 2月 02, 2008
訂閱:
文章 (Atom)